【PSU】可愛いは罪
ちょ、やめてあげてやめてあげて!SS撮るまでやめてあげて!
パノンやラッピー等の「小さくて可愛い」敵と遭遇した時、NPCは固有のセリフを喋るんだが、ニニコのこのセリフには異常性を感じる。てゆかさ。ふと思ったんだけどさ。このラッピーってさ。ハロウィンだってことでわざわざ仮装してるわけよね?仮装してるってことは、つまり「お菓子ちょーだーい」つって出てきてるわけよね?それをあっさりぶち殺されてアイテムまで奪われて、なんつーか、すごい可哀想よね。
うわー、そう思ったらマジで泣きそうになってきた。やばいやばいやばい。これは電子電子電子!ただのデータデータデータ!殺してもいいのいいのいいの!
……と思ってないと、遺跡のバジラや通路のパノンでも泣けてくる時があって困る。いや、バジラとポラヴォーラとか、パノンとデルセバンって、もしかして親子なのかなーとか。パノン大量虐殺した後にデルセバンに沸かれたりすると、「ああ、子供殺されたらそりゃ怒るよな……」とか思ってしょんぼりしてしまいます。まあ、勝手にバックグラウンドを想像して勝手に悲しくなってるだけなんだけど。こんな私は病んでるんだろうか。
てか、そもそもプレイヤーに殺させることが前提になっている敵モンスターを、わざわざ可愛らしく製作することが異常だと思うんだが。リアルに可愛らしい仕草とかさせるなよ……。悪趣味にもほどがあるだろ……。
見た目はかわいいけど凶悪、とかいう設定はわかるが、その凶悪さをもっと前面に押し出してくれないと、後味の悪さしか残らねえっての。FF12に出てきた「しあわせうさぎ」系のモンスターなんて、可愛すぎてマジ絶望したぞ?しかも倒してちょっと泣いたぞ?(このへんの悪趣味さではスクエニがダントツ)(下手に技術があるってのも考えモノよね)
幸い、このゲームでは「可愛い」と設定されているモンスターがたいして可愛くないため軽症で済んでいるが、それでもパーティ中にラッピーと遭遇した時、「わあ、可愛いー!」「超かわいいー^^」と笑顔でボッコボコにラッピーをぶちのめすメンバーを見ていると微妙な気持ちになる。
あぁ、でも人型の敵はわりと楽しく殺れる(病んでる)。
【PSU】ニュマ子が輝いた
ニューマン女に、サービス開始以来初の超星霊運がきました。
星霊運には小・中・大・超とあり、毎日0時に種族・性別ごとに決定されます。
星霊運が良いほど武器強化の成功率が上がったり、敵や箱からのアイテムドロップがよくなるのですが、ニューマン女は星霊運が悪いことで有名で、これまで一度も超星霊を体験したことがありませんでした。
超星霊の効果がどれほどのものかは知りませんが、アイテムドロップがいいというなら金目の物を狙いに行くしかありません。そこで、聖地Sに立ち入りを許されるギリギリのレベルで、オルゴーモンが落とす片手杖「リドルラ」を奪いに向かってみました。
聖地Sの敵のレベルは75。30もレベル差のある敵を倒せるのか?っつー疑問もありますが、まあなんとかなるはずです。Foは打たれ弱いですが、打たれなければ強いです。最悪、地形にひっかけてハメ殺せばいいんです。
――つうか、柵や壁の「地形ハメ」とか、敵が侵入してこれない「安全地帯」や「無敵ポイント」みたいな、FFだったら鬼の速さで緊急メンテが入るような不具合が平気で放置されてるあたり、本当にまったりしたゲームですよね♪
「修正しない」のか「修正できない」のかは知らないけどな。
多少の死は覚悟して聖地Sに乗り込んでみたところ、なんか思ったより普通に狩れるっつーか……。直接殴られなきゃ別にどうってことないっつーか……。敵のHPが無駄に高いってだけで、基本は何にも変わってないっつーか……。
特にオルゴーモンなんて、向こうの投げてくる光弾よりもこっちのフォイエや弓の射程の方が長いから、ノーダメージで楽々倒せてしまいます。
しかも経験値おいしいし。落とす金もおいしいし。安い弓を大量に持ち込んでペチペチ燃焼入れてれば、チャージ代差っ引いても超黒字です。
星霊運には小・中・大・超とあり、毎日0時に種族・性別ごとに決定されます。
星霊運が良いほど武器強化の成功率が上がったり、敵や箱からのアイテムドロップがよくなるのですが、ニューマン女は星霊運が悪いことで有名で、これまで一度も超星霊を体験したことがありませんでした。
超星霊の効果がどれほどのものかは知りませんが、アイテムドロップがいいというなら金目の物を狙いに行くしかありません。そこで、聖地Sに立ち入りを許されるギリギリのレベルで、オルゴーモンが落とす片手杖「リドルラ」を奪いに向かってみました。
聖地Sの敵のレベルは75。30もレベル差のある敵を倒せるのか?っつー疑問もありますが、まあなんとかなるはずです。Foは打たれ弱いですが、打たれなければ強いです。最悪、地形にひっかけてハメ殺せばいいんです。
――つうか、柵や壁の「地形ハメ」とか、敵が侵入してこれない「安全地帯」や「無敵ポイント」みたいな、FFだったら鬼の速さで緊急メンテが入るような不具合が平気で放置されてるあたり、本当にまったりしたゲームですよね♪
「修正しない」のか「修正できない」のかは知らないけどな。
多少の死は覚悟して聖地Sに乗り込んでみたところ、なんか思ったより普通に狩れるっつーか……。直接殴られなきゃ別にどうってことないっつーか……。敵のHPが無駄に高いってだけで、基本は何にも変わってないっつーか……。
特にオルゴーモンなんて、向こうの投げてくる光弾よりもこっちのフォイエや弓の射程の方が長いから、ノーダメージで楽々倒せてしまいます。
しかも経験値おいしいし。落とす金もおいしいし。安い弓を大量に持ち込んでペチペチ燃焼入れてれば、チャージ代差っ引いても超黒字です。【PSU】すとーりーみっそん 第2章
カボチャラッピー狩りにうつつを抜かしている間に、ストーリーミッションの第二章が配信されていた。
正直まったく興味はないんだが、クリアするともれなく貰える、NPCキャラのパートナーカードにつられて受諾。
なんか、プレイヤーキャラの存在が前回よりさらに希薄になってるな。「話に入れない」んじゃなくて、もう完全に話に入れてもらえてないよ。
もうちゃっちゃと終わらせてとっとと帰って寝ようぜー。と、夜勤明けの眠い目をこすりつつサクサク進めていたら。
ボスキャラがアホみたいに強くて一気に目が覚めた。
これはあれか。「ぼくの考えた最強超人披露」か。
どう考えてもバランスおかしいだろこれ。
そりゃあ敵は強いほど攻略しがいがあるもんだけど。このゲーム作ってる人って、「難易度を高くする」ことを「敵の動きを早くする」とか「HPを高くする」とか「数を多くする」ことだと思ってるフシがあるよな。
つうか「だんだん敵が早くなる」とか「だんだん敵が多くなる」って、いつの時代のファミコンゲームよ。
正直まったく興味はないんだが、クリアするともれなく貰える、NPCキャラのパートナーカードにつられて受諾。
なんだこのハブられ方
「どうでもいい。早く帰りたい」ってのがあからさまに顔に出てるよ。なんか、プレイヤーキャラの存在が前回よりさらに希薄になってるな。「話に入れない」んじゃなくて、もう完全に話に入れてもらえてないよ。
もうちゃっちゃと終わらせてとっとと帰って寝ようぜー。と、夜勤明けの眠い目をこすりつつサクサク進めていたら。
ボスキャラがアホみたいに強くて一気に目が覚めた。
これはあれか。「ぼくの考えた最強超人披露」か。
どう考えてもバランスおかしいだろこれ。
そりゃあ敵は強いほど攻略しがいがあるもんだけど。このゲーム作ってる人って、「難易度を高くする」ことを「敵の動きを早くする」とか「HPを高くする」とか「数を多くする」ことだと思ってるフシがあるよな。
つうか「だんだん敵が早くなる」とか「だんだん敵が多くなる」って、いつの時代のファミコンゲームよ。
【PSU】Trick or Treat:Trick上等編
というわけで、イベントアイテムの両手杖とルームグッズを無事げっと。
装備して「なんだよ結局カボチャかよ」と思ったが、よく見ると下にちっちゃなコウモリさんが。あ。カワイイ。苦労して取った甲斐あったかも。FF11のコウモリ杖を彷彿とさせるけど、色的にはこっちの方が好みだなー。
カボチャ杖でテンションが上がってきたので、ラッピー捜索を再開。やっぱ、こーういうのは取れるうちに取れるだけ取っておかないと。後々高く売れるかもしれないしな。
通路のラッピー出現パターンはほぼ把握したので、その後はわりと要領よくラッピーさんにお会いすることができた。
しまいには1ブロック目の最初の敵の配置で「こいつはくせえッー!ラッピーの臭いが以下略!」ってな判断ができるようになり、なんつうかもうラッピーマスター?
「あ、ラッピー好きなの?今度会わせてあげようか?通路でよければ」みたいな。
芸能人が友達にいることが最終兵器な奴みたいな。
そういえばリアルで「田中麗奈と友達」って人と会ったが、まったく興味のないフリを装いつつ、内心では「惜しい!っつーかそっちじゃねえよ!」と憤ってたりした、のは本当にどうでもいい話だ。
装備して「なんだよ結局カボチャかよ」と思ったが、よく見ると下にちっちゃなコウモリさんが。あ。カワイイ。苦労して取った甲斐あったかも。FF11のコウモリ杖を彷彿とさせるけど、色的にはこっちの方が好みだなー。カボチャ杖でテンションが上がってきたので、ラッピー捜索を再開。やっぱ、こーういうのは取れるうちに取れるだけ取っておかないと。後々高く売れるかもしれないしな。
通路のラッピー出現パターンはほぼ把握したので、その後はわりと要領よくラッピーさんにお会いすることができた。しまいには1ブロック目の最初の敵の配置で「こいつはくせえッー!ラッピーの臭いが以下略!」ってな判断ができるようになり、なんつうかもうラッピーマスター?
「あ、ラッピー好きなの?今度会わせてあげようか?通路でよければ」みたいな。
芸能人が友達にいることが最終兵器な奴みたいな。
そういえばリアルで「田中麗奈と友達」って人と会ったが、まったく興味のないフリを装いつつ、内心では「惜しい!っつーかそっちじゃねえよ!」と憤ってたりした、のは本当にどうでもいい話だ。
【PSU】Trick or Treat:ラッピー死闘編
えーとなんかPSU内が期間限定でハロウィン仕様になってました。
街中いたるところにカボチャ。カボチャ。カボチャ。カボチャ。「とりあえずカボチャ置いときゃハロウィンぽくなんじゃね?」ってな安易さがたまらない。ハロウィンなめるのも大概にしろよ。と言うほどあんまりハロウィンに思い入れはないけれども。コウモリ好きとしては、もう少しコウモリさんにスポットを当てて欲しかった。
とりあえず、ネカマ臭ただよう部屋をハロウィン仕様に模様替えしてみた。
よし!これにて私のハロウィンイベントは終了!
街中いたるところにカボチャ。カボチャ。カボチャ。カボチャ。「とりあえずカボチャ置いときゃハロウィンぽくなんじゃね?」ってな安易さがたまらない。ハロウィンなめるのも大概にしろよ。と言うほどあんまりハロウィンに思い入れはないけれども。コウモリ好きとしては、もう少しコウモリさんにスポットを当てて欲しかった。とりあえず、ネカマ臭ただよう部屋をハロウィン仕様に模様替えしてみた。
よし!これにて私のハロウィンイベントは終了!【PSU】すとーりーみっそん 第1章
とりあえずおようふくも買ったし、追加されたテクも買ったし、武器防具も一通り揃えたし、さっさと上級職に転職してミッションでもやろうかね、と、転職カウンターへ。
フォースの上級職、フォルテクターになってみたはいいが……回避と精神以外のステータスがざっくり下げられてアラびっくり。つうかHP250も減らされて、防御力も半分にされちゃったんですけど。「上級」職って言うくらいだから、てっきり基本職より多少強化された状態から始められると思ってたんですけど。わりと容赦ないんですね。
……つうかどうしよう。こんなうすっぺらい身体で、このさき生きていけるんだろうか。
一抹の不安を抱えたまま、今回の配信から開始されたストーリーミッションを受諾。装備は一応整えたし、まあ大丈夫だろ……。
――ムービーが始まった途端、何か懐かしいものがこみ上げてくる。
生き生きと話を進行させるNPC。
プレイヤーの意志を無視して勝手に進んで行くストーリー。
そして無言で時の流れに身を任せる自キャラ……。
FFの三国ミッションじゃねえかこれ。
フォースの上級職、フォルテクターになってみたはいいが……回避と精神以外のステータスがざっくり下げられてアラびっくり。つうかHP250も減らされて、防御力も半分にされちゃったんですけど。「上級」職って言うくらいだから、てっきり基本職より多少強化された状態から始められると思ってたんですけど。わりと容赦ないんですね。
……つうかどうしよう。こんなうすっぺらい身体で、このさき生きていけるんだろうか。
一抹の不安を抱えたまま、今回の配信から開始されたストーリーミッションを受諾。装備は一応整えたし、まあ大丈夫だろ……。
――ムービーが始まった途端、何か懐かしいものがこみ上げてくる。
生き生きと話を進行させるNPC。
プレイヤーの意志を無視して勝手に進んで行くストーリー。
そして無言で時の流れに身を任せる自キャラ……。
FFの三国ミッションじゃねえかこれ。
【PSU】私が本当にやりたいのは着せ替えゲームなのかもしれない
やっべ。またいつもの「つもり更新」しまくってた。
(つもり更新:更新したつもりで就寝。っていうフレーズになんか身に覚えがあったので検索したら、5年前にまったく同じこと言ってた。5年経っても何も変わらず、か)
ネトゲネタはナマモノだから即更新、が鉄則ですが、あえてここは記憶とスクリーンショットの日付だけを頼りに過去日記を書いてやります。何のために?
更新するつもりでスクリーンショットを編集してたあの日の俺のためにだよ!
新要素配信のためのメンテで、延長に延長を重ねて12時間メンテした挙句に「やっぱ無理^^ 延期するねごめんね^^」ってすげえなー。延期を宣言した翌日に「やっぱ配信するねごめんね^^」って金曜のゴールデンタイムに6時間もサーバ止めるのもすげえけど。
配信後、まず向かったのは転職カウンターでもストーリーミッションでもなく、各地の服屋。あたらしいおようふく。おようふくだけが私のモチベーションだ。このへんも昔から全く変わってない。
配信前はニューデイズの新服一択、と思っていたが、実際に見ると配色が微妙すぎる。モトゥブの方を見ると、今度はデザインが微妙すぎる。
手持ちの服を全部抱えて、2時間くらい3惑星を行ったり来たりして試着しまくったあげく、結局モノトーンに逃げてしまった(何も買わない、という選択肢は存在しない)。
わあ。なにこの語尾に「♪」とか「^^」が死ぬほど似合いそうなネカマキャラ♪氏ねって感じ^^^^^^
ネタのつもりでおリボンもつけて「うっは!完璧!ネカマコーディネイト!」と一人ではしゃいでいたものの、周りの人には「わあ、可愛くなったね」「お嬢様っぽいねー」と普通に好評で恐縮してしまった。
あれー?もっと罵声とか浴びせてくれていいのにー?
ちなみにこのリボン、「アクセサリー」ではなく「髪型パターンの一つ」という扱いになっているため、つけるのに5000円、元に戻すのにまた5000円かかります。
キャラメイクを売りにしてるくせに、平気でこういう手抜きができるあたりが素敵ですよね^^
(つもり更新:更新したつもりで就寝。っていうフレーズになんか身に覚えがあったので検索したら、5年前にまったく同じこと言ってた。5年経っても何も変わらず、か)
ネトゲネタはナマモノだから即更新、が鉄則ですが、あえてここは記憶とスクリーンショットの日付だけを頼りに過去日記を書いてやります。何のために?
更新するつもりでスクリーンショットを編集してたあの日の俺のためにだよ!
2005/10/14
「これ何のために今まで出し渋ってたの?」と誰もが疑問に思ったモトゥブ開放から一週間。ガッカリ感をひきずったまま、上級職やらモロモロの新要素配信。新要素配信のためのメンテで、延長に延長を重ねて12時間メンテした挙句に「やっぱ無理^^ 延期するねごめんね^^」ってすげえなー。延期を宣言した翌日に「やっぱ配信するねごめんね^^」って金曜のゴールデンタイムに6時間もサーバ止めるのもすげえけど。
配信後、まず向かったのは転職カウンターでもストーリーミッションでもなく、各地の服屋。あたらしいおようふく。おようふくだけが私のモチベーションだ。このへんも昔から全く変わってない。
配信前はニューデイズの新服一択、と思っていたが、実際に見ると配色が微妙すぎる。モトゥブの方を見ると、今度はデザインが微妙すぎる。
手持ちの服を全部抱えて、2時間くらい3惑星を行ったり来たりして試着しまくったあげく、結局モノトーンに逃げてしまった(何も買わない、という選択肢は存在しない)。
わあ。なにこの語尾に「♪」とか「^^」が死ぬほど似合いそうなネカマキャラ♪氏ねって感じ^^^^^^ネタのつもりでおリボンもつけて「うっは!完璧!ネカマコーディネイト!」と一人ではしゃいでいたものの、周りの人には「わあ、可愛くなったね」「お嬢様っぽいねー」と普通に好評で恐縮してしまった。
あれー?もっと罵声とか浴びせてくれていいのにー?
ちなみにこのリボン、「アクセサリー」ではなく「髪型パターンの一つ」という扱いになっているため、つけるのに5000円、元に戻すのにまた5000円かかります。
キャラメイクを売りにしてるくせに、平気でこういう手抜きができるあたりが素敵ですよね^^
【PSU】コルトバは不細工なほど美味いらしい。
あいつら食用だったのか。
もとぅーぶ開放日。怒涛のメンテ地獄の中、ヒマなのでオフラインのストーリーモードで遊んでみました。
何この夕方5時から放送してそうなお子様向けアニメ。
いまどき珍しいなー、こんな直情径行の典型的な熱血主人公。おまえ絶対獅子座O型だろ?って言われそうなタイプ。って獅子Oの私が言うのもなんだけど。てか、こいつ言動がおかしい。「可笑しい」じゃなくて「不可解」の方のおかしい。
どこかで聞いたような、カッコイイけど今この状況で出てくるのは絶対おかしいだろ?つうかそれ、ただ言ってみたいだけだろ?ってなセリフがてんこもりで小生苦笑い、ってな感じ。
つうか、道行く人に「俺、イーサン!」っていちいち自己紹介して回るなwww キモイよおまえwwww なんだその純朴さwwwwww どこの小さな村の正直者の農夫の息子として生まれたら身につくんだよwwwwww
さらにここまで展開が読みやすいストーリーも珍しい。
「巫女様に似てる」のセリフに「双子キタ――!んで巫女が死んでこいつと入れ替わり大作戦クル――?……なぁんて、そんなありがちな展開はないよなー」とか思ってたんだけど。……いや、冗談のつもりだったんだけど。うん。ごめんね。まさか本当にそんな使い古したネタを持ってくるとは思ってなかったんだ。
もー。シナリオを中学生に書かせるの禁止!これが完全にオフゲだったら、第一章終えた時点で売りに行ってたわよ!ぷんすか。
あとは「SEED浄化作業」がヤバかった。ヤバすぎて鳥肌が立った。何この面白みゼロの無駄な作業。ストーリー上必要なことかもしれないけど、実際にプレイヤーにやらせる必要はないだろう。いちいちゴーグルかけて探して見つけてゴーグル外して浄化装置に持ち替えてプシュー、って!うわあめんどくさ!めんどくさいだけで全然「ゲーム」になってないよ!ただでさえ使いづらいインターフェイスにイライラしてんのに!どうすんのこれ!
ゴーグルかけないと見えないモノがあるよーっていう発想はいいとして。実装の仕方に問題があるだろ。オンラインにこの作業が追加されたら笑うしかないな。
にしても、PS2対応の最新作で遊んでるはずなのに、ひと昔前のスーファミやってる気分になれるのが不思議だわ。んでも、色々とマズすぎて逆に面白いので、まだオフラインモード未プレイの方はぜひプレイされることをおすすめします。今時こんなゲーム、なかなか金出してやれないよ!
……そしてうっかりモトゥブ以降までストーリーを進めてしまい、オンラインでの感動が半減どころかマイナスになってしまった。ああん。
肝心のオンラインのモトゥブ開放については、追加されたミッションをパーティで軽く一周した後、
「……じゃ、ドラ周回に戻るわ」
「俺も遺跡に帰るかな……」
と、それぞれの持ち場に帰る感じで解散したことが、全てを物語っていると思った。私もこれを書き終えたら、通路でテク上げしてこよっと。
もとぅーぶ開放日。怒涛のメンテ地獄の中、ヒマなのでオフラインのストーリーモードで遊んでみました。
何この夕方5時から放送してそうなお子様向けアニメ。
いまどき珍しいなー、こんな直情径行の典型的な熱血主人公。おまえ絶対獅子座O型だろ?って言われそうなタイプ。って獅子Oの私が言うのもなんだけど。てか、こいつ言動がおかしい。「可笑しい」じゃなくて「不可解」の方のおかしい。
どこかで聞いたような、カッコイイけど今この状況で出てくるのは絶対おかしいだろ?つうかそれ、ただ言ってみたいだけだろ?ってなセリフがてんこもりで小生苦笑い、ってな感じ。
つうか、道行く人に「俺、イーサン!」っていちいち自己紹介して回るなwww キモイよおまえwwww なんだその純朴さwwwwww どこの小さな村の正直者の農夫の息子として生まれたら身につくんだよwwwwww
さらにここまで展開が読みやすいストーリーも珍しい。
「巫女様に似てる」のセリフに「双子キタ――!んで巫女が死んでこいつと入れ替わり大作戦クル――?……なぁんて、そんなありがちな展開はないよなー」とか思ってたんだけど。……いや、冗談のつもりだったんだけど。うん。ごめんね。まさか本当にそんな使い古したネタを持ってくるとは思ってなかったんだ。
もー。シナリオを中学生に書かせるの禁止!これが完全にオフゲだったら、第一章終えた時点で売りに行ってたわよ!ぷんすか。
あとは「SEED浄化作業」がヤバかった。ヤバすぎて鳥肌が立った。何この面白みゼロの無駄な作業。ストーリー上必要なことかもしれないけど、実際にプレイヤーにやらせる必要はないだろう。いちいちゴーグルかけて探して見つけてゴーグル外して浄化装置に持ち替えてプシュー、って!うわあめんどくさ!めんどくさいだけで全然「ゲーム」になってないよ!ただでさえ使いづらいインターフェイスにイライラしてんのに!どうすんのこれ!
ゴーグルかけないと見えないモノがあるよーっていう発想はいいとして。実装の仕方に問題があるだろ。オンラインにこの作業が追加されたら笑うしかないな。
にしても、PS2対応の最新作で遊んでるはずなのに、ひと昔前のスーファミやってる気分になれるのが不思議だわ。んでも、色々とマズすぎて逆に面白いので、まだオフラインモード未プレイの方はぜひプレイされることをおすすめします。今時こんなゲーム、なかなか金出してやれないよ!
……そしてうっかりモトゥブ以降までストーリーを進めてしまい、オンラインでの感動が半減どころかマイナスになってしまった。ああん。
肝心のオンラインのモトゥブ開放については、追加されたミッションをパーティで軽く一周した後、
「……じゃ、ドラ周回に戻るわ」
「俺も遺跡に帰るかな……」
と、それぞれの持ち場に帰る感じで解散したことが、全てを物語っていると思った。私もこれを書き終えたら、通路でテク上げしてこよっと。
【PSU】肉奴隷、完成。
毎日毎日、食わせられるだけのエサをひたすら与え続けて約10日。
幼女型にしかならないと聞いて萎えてたけど、思ったよりかわいいな畜生。
幼少期、ペドフィリアのみなさんに一方的に可愛がっていただいた幾多の経験から、いまだに幼女愛好家には嫌悪の感情しかありませんが、幼女自体に罪はありません。これなら普通に愛せそうです。
今後はパートナーカードから呼び出して、パーティメンバーとして戦闘に参加させることができます。モグハウスでぷかぷか浮いてるだけのどっかの動物と違ってずいぶん実用的です。これでソロの素材狩りが楽になる!はず!
最初につけた「Nic de Rais」という名前で外に連れ出すのは可哀想――っつーか連れてる本人が恥ずかしい※ので、暫定で「ニニコ」に改名。その戦闘力を見せつけてもらうべく、とりあえずは遺跡にゴー。
※「Nic de Rais」と表記はフランス風ですが、発音すると「肉奴隷」になります。
ょぅι゙ょキタ――――――!!!!
うちのパートナーマシナリー(倉庫兼合成マシーン。通称パシリ)が、ついに人型に成長しました。幼女型にしかならないと聞いて萎えてたけど、思ったよりかわいいな畜生。
幼少期、ペドフィリアのみなさんに一方的に可愛がっていただいた幾多の経験から、いまだに幼女愛好家には嫌悪の感情しかありませんが、幼女自体に罪はありません。これなら普通に愛せそうです。
今後はパートナーカードから呼び出して、パーティメンバーとして戦闘に参加させることができます。モグハウスでぷかぷか浮いてるだけのどっかの動物と違ってずいぶん実用的です。これでソロの素材狩りが楽になる!はず!最初につけた「Nic de Rais」という名前で外に連れ出すのは可哀想――っつーか連れてる本人が恥ずかしい※ので、暫定で「ニニコ」に改名。その戦闘力を見せつけてもらうべく、とりあえずは遺跡にゴー。
※「Nic de Rais」と表記はフランス風ですが、発音すると「肉奴隷」になります。
【PSU】※このサイトには虚偽の情報が含まれています。
ここ最近のPSU日記の更新で、Googleでうちのサイトを検索した時に出てくる
PINK TRASH
SM嬢の日々の日記、著作物の紹介。オンラインゲームのギルド案内。
に対しての「わあ!ごめん!どれも当てはまってないよ!」という無駄な負い目が、多少薄れてほっとしている。まあなんつうかその、「オンラインゲーム」部分だけはなんとかクリアできてるよな?ギルド案内はしてないけどな?つうかそもそも存在しないけどな?ぼくはここにいてもいいんだよな?
つうかこの紹介文、いったい何年前に書かれたものなんだろう。最近まで気づかなかったよ。まあ、この「SM嬢」っつう看板は一生背負う十字架みたいなもんだってことは知ってるし、別に背負ってても全然重くないからいいんだけど。こうハッキリ明記されちゃうと、なんか騙してるみたいで気が引けるわ。
そしてPSU日記。
PINK TRASH
SM嬢の日々の日記、著作物の紹介。オンラインゲームのギルド案内。
に対しての「わあ!ごめん!どれも当てはまってないよ!」という無駄な負い目が、多少薄れてほっとしている。まあなんつうかその、「オンラインゲーム」部分だけはなんとかクリアできてるよな?ギルド案内はしてないけどな?つうかそもそも存在しないけどな?ぼくはここにいてもいいんだよな?
つうかこの紹介文、いったい何年前に書かれたものなんだろう。最近まで気づかなかったよ。まあ、この「SM嬢」っつう看板は一生背負う十字架みたいなもんだってことは知ってるし、別に背負ってても全然重くないからいいんだけど。こうハッキリ明記されちゃうと、なんか騙してるみたいで気が引けるわ。
そしてPSU日記。