FF diary vol.4

■2003年07月某日

白AF2の、かわいい赤いおくつを履きたいので、白のレベルを上げることにした。赤いおくつの装備レベルは、52。52までに必要な経験値はえーと7800+10000……17800?なーんだすぐじゃん!あっという間じゃん!(麻痺してる)

軍師コート+ミスラ種族脚+白AF足ってきっとすごくかわいいよねー。ねー?ってなわけで、私のレベル上げのモチベーションは、常に「××を装備したい」というだけなんだが、ゲームの楽しみ方としてはどうなんだろう。なんかちょっと間違ってるような気もしてきた。

POP即釣りされて入ったPTは、戦・暗・モ・黒・赤・白(俺)という、なかなか理想的な構成。いや、朝の4時という特殊な時間帯を考えると、もうこれ以上ないくらい奇跡的に理想的なステキ構成と言ってもいいだろう。「こんな時間なのに、いいPTに拾われちゃったな」と思いながら、集合場所のジュノ港に移動してみると。

……ぞく。

あ……なんか今、悪寒が……。あれ?なんかちっこいのが……。ちっこいのがわらわらいるよ……?なんでこんなにちっこいのがたくさん……?

一見理想的に見えたPT構成は、実は「戦(タル)・暗(タル)・モ(猫)・黒(タル)・赤(タル)・白(猫)」という、ふんわりやわらか☆タル猫混合PTだったことが判明。言われるままに港まで来てみたけど……えーと、まさか、要塞でコウモリとかやるつもりだったりするのカシラ?

リーダー「狩り場は要塞で。コウモリ・カブト狙いでいきます」

……ふっ……。

あ……なんか今、死の香りが……。コウモリの「ジェット」くらって、ぱたぱた即死するタル戦とタル暗の姿が脳裏をよぎったような……。どうしよう。これ、死人出さない自信ねえわ……。

ものすごく急用を思い出したい気分にかられながらも、「タル黒とタル赤もいるし、後衛3人で回復すれば間に合うかな」と、思ったのがそもそもの間違いでした。

他人に期待しちゃ、ダメ!絶対。

弱体入れてリフレシュくばるのに忙しい赤と、MBのタイミングを見計らうのに必死な黒には、回復フォローする余裕など一切ないらしく、ケアルヘイトでぼっこぼこに殴られまくる俺。や、やばい。ケアルIIとケアルしか使ってねえのにタゲとりまくってる。これ、前衛が死ぬ前にケアルヘイトで俺が死ぬんじゃねえか。しかもコウモリさんてば、私がタゲとった瞬間を狙ってジェットかましてくださるし。わあ。今ぼく、残りヒットポイント一桁になったよー。すげー、生きてる方がふしぎー。

そんな死の危険がべったり隣に張りついたまま戦い続けること数十分。ついに恐れていたことが現実になった。

コウモリさんのジェットスクリーム→タル暗に689のダメージ!
タル暗はコウモリさんに倒された……。

わあああああー。ごめんよおおおお――って、これ俺悪くない。悪くねえよ。こんなん回復間に合うわけねえじゃん。ケアルIVでも無理だっつの。つーかタゲ向いてるのにバーサク+ラスリゾ+暗黒っておめえ、白にケンカ売ってんのか?殺すぞ?死んでるけど。

んでも悔しいので、前衛のヒットポイントは1ドットも減らさない勢いでケアルケアルケアルケアルケアル。ぼこぼこ殴られて何度も死の淵をさまよいながらもケアルケアルケアル。

コウモリさんのジェットスクリーム→タル戦に523のダメージ!
タル戦はコウモリさんに倒された……。

わあああああー。ごめんよおおおお――って、これ俺悪くない。悪くねえだろ。だって今、残りMP14しかねえし。どうにもなんねえっつの。つーか、なに300近くもMP余らせてんだよそこの赤と黒。白の残MP量くらい見てろや。タル戦にジェットの構えがきたら女神使えとでも言うのか貴様ら。

コウモリさんのジェットスクリーム→猫モに897のダメージ!
猫モはコウモリさんに倒された……。

わあああああー………………っておい。そこの猫。なんでタル暗よりくらってんだ貴様。なんだその天文学的なダメージ量は。思わずログ何度も見直しちゃったぞ。……って、今ログ見て気づいたけど、なんで「かまえる」なんか使ってんだよ!かまえるなよ!そんなに死にてえのかよ!

んでその後も、ケアルヘイトで私が1回、精霊でヘイト稼ぎすぎた黒タルが1回、ジェットの餌食と相成りました。うふふふ。最初に想定した「最悪の事態」をはるかに上回る結果になってるよ。白やってて、こんなに死人出したのはじめて。うふふふふ。


■2003年07月某日

これまで魔道士の食事と言えば、黒は「メロンパイ(MP+25 INT+4)」、白は「きのこの塩焼き(MP+10 MND+3 MP初期回復値+2)」、ちょっとお金のない黒とMP重視派の白が「アップルパイ(MP+25 INT+3)」というのが定番だった。

しかし、ジラート後のパッチで食事の効果時間が半分になったこと、そのわりに食べ物の単価は変わらない――どころか、以前より高くなったものまであることから、エンゲル係数が急上昇。もともと少なかった金稼ぎの手段がさらに減ってしまったこともあり、レベル上げ中に食事をする魔道士が少なくなっている。食っても最初の一回だけで、あとは忘れたフリをするなんてのもザラ。←1回目の食事の時間を、わざと他のみんなとずらすのがコツだヨ!

私も経費削減のため、倉庫のメロンパイ2グロスをちまちま小売りして小銭を稼ぎつつ、チョコばっかり食ってます。ジュノ競売でダース1800ギルの「ゴブリンチョコ(MP初期回復値+2)」。どうせケアルしかしねえんだからINTブーストしたって意味ねーし。ケアル2一回分MP増えたところで何も変わりゃしねーし。だったらヒーリング時間短縮して回転早くした方がお得ですわよ。ねえ?と自分に言い訳しつつ。

このゴブリンチョコ、レシピ調べて原価計算してみたら、ダース1000ギル以内で自作できるみたいなので、そっちの方がよりお得〜と、倉庫にあった闇クリをかたっぱしからチョコに合成していた、んだけど。

……調子こいて作りすぎた。

先に材料買いこんじゃったから後にひけなかっただけなんだけど……。ゴブチョコ、食材6種類も使うから……。食材だけ残しておくと、倉庫がごちゃごちゃして嫌だし……。一回の合成で1ダースできるんだから、闇クリ1ダース分合成すると、1グロスできるわけなんだよな……。3ダースのつもりで3グロス分の材料買ってんなよ途中で気づけよ……。てゆか、計算間違えてククル豆がやたら余ってるんだけど。どーすんだこれ。

なんとなーくヤケになって、余ったククル豆でバブルチョコを合成。HQの「ハートチョコ(MP初期回復値+4)」が2個もできたよ。わーい。

この日ジュノ下層に、「ハートチョコ」「バブルチョコ」「ゴブリンチョコ」という品揃えのチョコレート専門バザー店が誕生した。

ここまできたら、いっそ「チョコドリンク」もメニューに加えたい。なんかもう意地でも加えたい。チョコドリンクだけ抜けてるの気持ちわるい。うーん。スキル上げと材料費に10万くらいつっこめば作れるようになるかな……。と具体的に計算し始めたところで「いや、別にチョコ専門店になるのが目的だったわけじゃない」と気づいて踏みとどまった。あぶなかった。


■2003年07月某日

今日組んだPTは、後衛が「黒・赤・詩」という異色の組み合わせ。一見、異色でもなんでもなさそうだが、赤のサポが忍者ってとこが微妙に異色。

範囲睡眠かましてくるマンドラたん相手に、赤も詩人もガスガス殴りに行ってる時点で、俺様ケアルタンク決定。それでもなにげに楽しかったのは、赤のリフレシュ+詩人のバラバラがあったため。数秒ごとにMPがぐいんぐいん回復するので、下手するとMP回復量に消費MPが追いつかないというありさま。

まさに、「いまここにww最強のケアルタンク降臨!!!wwwwwww」状態。

MPがみなぎってきたぜー(無表情で)。

ええ、精霊なんて撃ってる余裕は1秒たりともございませんでした。あったとしても撃ちませんが。ええ撃ちませんとも。精霊撃つとめちゃくちゃ効率悪くなるのは黒自身が一番知ってることだから……。

でも、赤が「リフレシュ以外にMP使わない」垢様だったおかげで、パラ・スロウ・ブライン・ポイズンと、存分に弱体スキルを上げさせてもらえたよ!おかげで弱体が青字になったよ!ブラインなんて切れるそばから入れ直しちゃうもんねー。ポイズンなんてポイズンII入れちゃうぞー。でもバイオIIだけは……どうしても躊躇しちゃうんだよな……(貧乏症)。

きょうつかったまほう。

白魔法 パライズ スロウ ケアル ケアルII ケアルIII  ケアルガ ポイゾナ パラナ
黒魔法 ブライン バイオ ポイズンII デジョンII

「俺って何魔道士よ?」っつう疑問はとっくの昔に捨てているので、何も問題はない。


■2003年07月某日

レベル上げマジやってらんね。

つーわけで、今まで見向きもしなかった「釣り」にチャレンジです。いい加減、セルビナ・ウィン・バスの釣り関係クエも終わらせたいし。サンドのだけはパスです。堀ブナ一万匹釣ってる時間があったら、もっと人生とかいろいろ見直すわボケ。

競売で4000ギルする竿をポキポキポキポキポキポキ折られて心まで折れそうになりつつも、試行錯誤の末、ようやく竿折れナシで安定してスキル上げができる場所を発見。

ぼんやり釣り糸を垂らしていると、見知らぬ人が「こんばんは^^ 釣れますか?^^」とtellをくれたりします。こういう何気ない交流って、なんだか心温まりますね。

……とか思う人はまだ甘いです。ライトユーザーの多い時間ならともかく、平日深夜という廃人のはびこる時間帯に、そんな「なにげない交流」など、そうそうあるわけがないです。釣り中のこうしたTellは、ほとんどの場合ある種の「威嚇」であることを心得ておかなくてはいけません。つまり。

「釣れますか〜?」(意訳:寝釣りですか?)
「うーん、ぼちぼちですね〜」(意訳:うるせえな寝釣りじゃねえよ。画面見てるっつの)
「そうですか〜。頑張ってください〜」(意訳:なんだ、いたのかよ。紛らわしいからこんな時間に釣りしてんじゃねえよ)
「ありがと〜」(意訳:うっせボケ。誰の倉庫だテメエ)

……とまあこんな感じで、釣り中のTellにはちゃんと返事をしないと、「寝釣り」と確定されて晒されたり、辻プロテスされたり、MPKされたり等の嫌がらせを受けてしまうので要注意です。

もしかして、一見してメインキャラだとわかる身なりだからチェックが入るのでは……と思い、そこらにいるホンモノの寝釣りキャラの真似して、LS外して全裸で釣りしてみました。はーい、これは寝釣りキャラですヨー。寝釣りのために作成されたキャラなんで、名前メモられて晒されてもいたくもかゆくもないですヨー。


ほんとにTellこなくなった。笑う。


■2003年07月某日

サーチコメントに「ケアルだいすき!くろまほう?ごめww デジョIIしか買ってないwwww」などと書いてPT参加希望を出していたら、10分ほどで誘われた。

いつものようにケアルII ケアルII ケアルII ケアルガ〜と回復にいそしんでいると、やたらハイテンションなリーダーが、とんでもないことをおっしゃった。

リーダー「黒さん、もっと精霊でガツガツ削っちゃって!」

これと同じセリフ、クフィム時代に一度だけ言われたことあるな……懐かしいな……って、ええええええ。

リーダー「いいからいいから!MP余ってる分は精霊がんがんいっちゃって!」

えっと、あの、白さんと回復交代するつもりでMP余らせぎみにしてたんですけど……。わ、わかりました……。

とまどいつつも、ぷちぷち弱点II系をメインに精霊をうってみる。や、やっぱしなんか効率悪いような……。いいのかなほんと……。なんか隣のPTに「うはwwあの黒、60過ぎて精霊撃ちまくってるよwwwwwありえねえwwwwww」とかいう目で見られてそうな気が……気が……。

しかし、ためらいがちに遠慮がちに、申し訳程度の精霊しか撃たないでいると、すぐにリーダーから「精霊カモン!」「精霊よろしく!」とテンション高い指示がとぶ。

リーダー「派手に行こうよ!だって、黒魔法ってそういうもんだろ?」

うう……ありが……ありがとう……。すごくひさしぶりに自分が黒だってことを思い出したよ……。あと、ものすごくひさしぶりに精霊スキルが青字になったよ……。


やっぱあれか。サチコメに同情されたと見るのが妥当か。


■2003年07月某日

なんつうか、かなり前から黒魔道士全体に終了モードっつうか葬式ムードっつうか、とてもどんよりしたモノが漂っているんですが。

60以降の黒が死んでるのは、慢性的な回復役不足のため、サポ白でメイン回復をせざるを得ない状況、高レベルになるほど燃費が悪くなる精霊魔法など、原因は色々ありますが、一言で言えば「黒魔道士なのに黒魔道士として働くことができない」ことにつきるんじゃないでしょーか。

ナイトに「挑発やめてタゲとらないで」とか、モンクに「格闘やめて両手棍にして」とか、白に「回復やめて殴って」とか言う人はいないのに、黒に「精霊やめてケアルして」と言う人はたくさんいます。てゆーかもう、黒自身が精霊に見切りつけてたりします。

これまで黒魔道士といえば、低い防御力や体力、最弱のソロ能力とひきかえに「MPを消費することによって、前衛には出せない大ダメージ」を瞬間的に出せることがウリでしたが、高レベルになると「多大なMPを消費しながら、前衛のWS一回分にも満たないささやかなダメージ」しか出せなくなってしまいます。つまりレベルが高くなればなるほど、戦闘中に精霊魔法を撃つ必要がなくなるわけです。

でもまあ、「撃つ必要がなくなる」だけで、撃とうと思えば撃てます。効率やチェーン数を一切無視してしまえば。

前の日記のリーダーのように、積極的に精霊魔法を撃たせてくれたり、「黒さんいるから連携しようか」と、MBのために、61以降の狩りにはあまり必要のない連携を提案してくれる人もいます。なんかもう「すいません、気ぃ使っていただいて」と、申し訳ない気分になりますね。実際に黒が精霊メインの仕事をしていると、1人だけやたらヒール時間が長くなるわ、白の負担が増えて白のヒール時間まで長くなるわで、目に見えて効率が落ちますし。

つーか、自分のジョブの仕事をすると申し訳なくなる・周りに迷惑がかかるって、もうその時点でバランスおかしい気がするんですがどうでしょう。

……と、長々と語ったわりに、そんな「黒終了」な現状については、私自身は別にどーでもよかったりします。これまでは精霊撃つと効率が良かったから撃ってただけで、ケアルの方が効率良くなるなら喜んでケアルしますし。何も問題ないすよ。別に回復キライじゃないし。状態異常回復とか超燃えるし。むしろ誰よりも早くあなたにパラナ!だし。

んでも。ただ一つだけ許せないのは、今の状況に耐えられなくなった黒が、こぞって解約に踏み切ってるということです。数少ないフレのうち、メイン黒やってた人はもう1人も残っていません。顔見知りの黒も、サッパリ姿を見かけなくなりました。

私の黒仲間をかーえーしーてー。


■2003年07月某日

61以降のかったるいレベル上げに疲れて、とてとて戦まっさかりの50代・白のレベルをぼちぼち上げてます。
んでなんか、最近組んだPTに、立て続けに「赤/戦」と「詩/戦」という方がいたんですけど。

えーと。赤と詩人はいつから前衛になったんですか?

ここは砂丘か?セルビナか?「挑発使える人いなーい」なのか?

おまえら50過ぎまで育てたんなら、自分のジョブの特性つーか方向性つーか立場つーか役割ぐらい途中で気づけよ。これ以上前衛増やしてどうする。俺もサポ忍で「空蝉あるから殴るねwwwwww」とかぬかして二刀流でワンドふりまわすぞコラ。

あとな。連携中に単発WSぶっぱなすのは論外として、「連携発生直後に単発WSが入ると、MB受付時間がそこで打ち切られる」ってことをよーーーーく覚えとけこのクソ中衛どもが!黒のMBが決まらねえだろ!さっきから黒さん、自分がタイミング間違えてると勘違いして萎縮しちまってんじゃねえか!50代ならそこそこ精霊強いんだから、今のうちに思う存分撃たせてやれよ!かわいそうだろ!

……後半は個人的な感情入ってるけどな。MB受付時間に関してはみんな意外と知らないようなので(ていうか黒しか知らないかもしれない)、前衛のみなさんはよく覚えておいてください。

◆黒魔からのおねがい◆

◇連携が途切れる・連携が変わる等、トラブル発生の原因となりますので、連携中の単発WSのご使用はお控えください。特にナイト・赤・詩人。

◇連携直後、すぐに単発WSを撃つと、その場でMB受付時間がカットされ、MBが入らなくなります。連携直後の単発WSのご使用はお控えください。特にナイト・赤・詩人。

例) <---MB--->をMB受付時間(この時間内に魔法が発動するとMBになる)としてあらわすと、以下のような現象が発生します。

 【レタス】>【コンボ】→(核熱)<--------MB-------->
 【レタス】>【コンボ】→(核熱)<-MB->【単発WS】


◇3連携の場合、〆はなるべくギリギリのタイミングで繋いでください。2連>3連を繋ぐタイミングが早すぎると、2連目に撃ったMBが不発します。〆担当がシーフの場合、「不意打ち+だまし打ち」で数秒間があくのでまず問題はないのですが、モンク。特にモンク。おまえら繋げるの早すぎるんだよ。シーフがいないPTで、久しぶりに〆担当できてはしゃいでる気持ちはわかるけど、まあ落ち着いてくれ。

例)
【1 コンボ】>【2 レタス】→(溶解)<---MB--->>【3 コンボ】(核熱)<------MB------->

この場合、(溶解)と(核熱)にそれぞれファイア系でMBできますが、【3 コンボ】を繋ぐタイミングが早いと、(溶解)のMB受付時間がカットされて、MBが入らなくなります。それだけでなく、(核熱)MBのための詠唱時間も足りなくなることもあり、結果、二発ともMBできない恐れもございます。

◇2連携の場合も、〆はなるべく余裕をもったタイミングで繋いでいただけると幸いです。湾曲2連に「ブリザドII>ウォータ」や「ウォータII>ブリザド」など、MB二発叩きこみたい人もいます。←「ブリザドII>ブリザド」は、いつかのパッチからMB受付時間が短縮されたらしく、まず成功しなくなりました。

◇WSを撃つタイミングが早いとか遅いとか、そーいう個人のクセは2、3戦こなさないとわからないんで、最初の連携時に黒がMB失敗しても責めないであげてください。

◇回復が忙しくて、連携が始まってもMBできないことも多々ありますが、その際はご容赦ください。


■2003年07月某日

巨大パッチ+レベルキャップ70かいきーん!

つうことで、黒にも微妙に修正が入ったよ!高位精霊魔法の消費MPが下がったんだって!どんくらい下がったのかなー?さっそく魔法メニューをチェックだよ!
……うん。ま、下がったよ!と言われれば下がったような気もするかな。若干。微妙に。

えーと、それから。ポイズン系の効果時間が弱体魔法スキル依存になったんだって!
……へー。

――以上ッ!

いや。えっと、でも、61以降で久しぶりに「とて」狩りができて嬉しかったよ!1〜5チェーン目まで、ぜーんぶ100以上もらえたよ!しかも「とて」だから、前衛だけじゃ削りきれなくてガシガシ精霊うったよ!
……うん。まあ、たいして削れてなかったけどね。レジくらって、撃った直後に大後悔することもザラだったしね。

白さんが覚えたてのリジェネIIをガンガン使ってくれたんだけど、リジェネIIすごいね!今回追加された白魔法って、比較的入手が簡単そうでうらやましいね!魔法屋であっさり買えたりするしね!
……黒魔法は……値下がり待ってから競売で揃えた方が早いのかな。なんか「覚えたところで意味ない」結果になりそうで怖いんだけど。いや、「覚えたけど使わない」とか「覚えてから後悔する」よりマシだけど。「覚えたけど意味がなくて使わなくて大後悔」っていう複合技もありそうだけど。

あと、体感だけど、精霊魔法のレジ率が妙に上がってるような気がしたよ!「とて」「つよ」なのに、弱点III系でもレジ当たり前な感じで!もちろん印つきで、INTブースト装備に着替えしててもね!
……体感であってほしい。あってほしいけど、なんか疑心暗鬼に……。「消費MP下げたけど、レジ率は上げといたヨ!」ってそれ、もはや強化なんだか弱体なんだかわかんない……。

なんつうか、あまりにも微妙すぎて、もうどうでもいいやって気がするね!レベル上げPTでその微妙さを存分に味わった後、ソッコーで白にジョブチェンジしてリジェネII買いにマウラに走ったよ!

そんでストンスキン+リジェネIIかけて素材狩りした。たのしかたよ。


■2003年07月某日

前に、日記でMBについて偉そうに講釈たれた割に、前衛がアドリブ連携きめた時、せっかくだからMB合わせようと精霊撃ってみたところ、

3回に1回くらいしかMB決められませんでした。テヘ!

俺かっこわるー。ラグもなんもないさわやかな通信環境なのに、かっこわるー。
てかヤバイよ!詠唱のタイミングどころか詠唱時間すらキレーさっぱり忘れてるよ!おまけに、連携なしの状況に慣れきってて、「何の後に何がくると何の連携になるのか」ってことすら全然覚えようとしてなかったよ!マズイよ!

――この時、回復役が「ナ・白・赤」と揃ってて、しかも全員が「回復命!」で完璧な仕事っぷりというという、なんかもう精霊撃たざるを得ない状況。せっかく黒としして働けるチャンスを、自ら放り出すわけにはいかない。

つうか何より、

「プッ。こいつ、MBあきらめて回復に専念しやがった」

と思われるのもシャクだし!それじゃ負け犬だし!……そんな妙なプライドと使命感に燃えて、いつ繰り出されるかわからない前衛のWSを目を血走らせて監視していたものの、

「え?え?え?さっきコレの後にコレで何だったっけ?切断?切断?わーー全然違うよ衝撃だよー」
「よしきた、これ衝撃!絶対!ってうーわー。順番入れ替わると連携変わるの?マジで?」
「よっしゃサービス問題!湾曲きたあッ!これわかんなきゃ黒じゃねえ!…………あ。連携しないんだ。TPないんだ。そっか」

と、血走ったおめめをパチクリさせっぱなし。おまけに「衝撃」にエアロうったりしちゃってたよ。テヘ。3回目くらいまで間違いに気づかなくて、「ああ?なんで入らねんだよ!」って半ギレしちゃったよ。入らねえよ。サンダーのみだよ。エアロ・サンダーは「分解」だよ。……もはや連携の属性すら薄ぼんやりとしか覚えてねえよ。……どうしようこれ。一度覚えたことを忘れるって、やっぱ年かな……。老化してんのかな脳が……。

でもいちばんヤバイと思ったのは、「連携の時にはMBしないと!」と常に自分に言い聞かせてないと、つい手がケアルマクロを発動させてしまう、という事実だった。完全にケアル癖がついてる。ケアルが……ケアルが手に染み付いて落ちねえんだよおおお!(じゃばじゃば)(←洗ってる)


■2003年07月某日

テレポ関係の呼称。メアとかタロとかホラとかラテとかデムとかコンシュとか、たまにごっちゃになりませんか?

ヴァズ・ルテ・ヨトはそれぞれ、地名(ズヴァール・アルテパ・ル)に由来してるからわかりやすいし、ウィン人だからメア・タロは間違えないけど。ホラ・ラテ・デム・コンシュが時々混乱します。

リーダー「それじゃ、狩り場はグスタフで。白さんテレポよろ」
ラミ白「はいよー」
ラミ白はテレポルテを詠唱。
リーダー「ちがうちがう、グスタフ!」
ラミ白「え?あ!」
ラミ白の詠唱は中断された。
ラミ白「ごめ。おもいっきりクフタルと勘違いした」
メンバー1「あー。あるねw」
ラミ白「てか、グスタフてどこ飛べば早いんだっけ?」
メンバー2「コンシュかな」
メンバー1「デムでいいんじゃない?チョコボ安そうだし」
リーダー「じゃ、コンシュにしようか」
ラミ白「え??どっち?」
メンバー1「デムよろしくー」
メンバー2「コンシュだってばw」
ラミ白「え?え?どっち??」

これは混乱しすぎです。


■2003年07月某日

ソロでも気軽に行けると話題の、BC50戦・ギデアス編。

BC内に配置されたS、M、Lの三つの箱のうち、ランダムで一つがアタリ、残り二つがハズレとなっていて、アタリを引くと無条件で戦利品ゲット。ハズレを引くとミミックが出てきて、逃げないと瞬殺される――という、なんだか昔話の「舌切りすずめ」を彷彿とさせる仕様になっている(ちなみにミミックが出ても、ちゃんと倒しさえすれば戦利品を貰えるらしい。倒すためにはレベル50のフルPTが必要らしいが)。

人集めたり時間合わせたり装備揃えたり薬品買ったりするのが面倒で、ずーっと金庫に溜め込んでいた印章99×3セットを一気に消化するチャンスだ。

金庫の中ですっかりホコリをかぶった印章を50個にぎりしめ、港のおじさんにオーブと交換してもらい、ギデアスへれっつごー。道中、蜂やミミズを殴って素材狩りしつつ、いざBCへ突入。

この時のジョブは、万が一のために、リレイズの使える白52。もちろん事前にプロ・シェル・ストンスキン・ブリンク・アクアベール・リジェネIIもかけて、逃げる準備は万端だ。


右端一択。

どーれにしようかなー。なんて悩む間もなく、ラージボックスにディア発射。やっぱりココは大きいつづらで決まりだよね!

大・中・小から好きなの選べって言われたら、そりゃあ「大」行くだろ普通?ここで「小」行く奴は、「謙虚さ」からじゃなくて、「こういう場合、大きい方が罠である確率が高い」っつう、「計算高さ」から小さい方選ぶわけだろ?裏かいてるわけだろ?「あえて小さい方を選ぶ」って、その「あえて」って言う時点で、自分の中にある本当の欲望を裏切ってるわけだろ?そんなんでいいのかよ?それでおまえは本当に満足なのかよ!?つうかオマエ絶対「舌切りすずめ」を連想しただろ!?(既に論点がよくわからなくなっている)(でもスズメかわいそうだよな。今これ書きながらストーリー思い出して、かなりブルーになったよ)


ディアを撃った次の瞬間に、素早く魔法メニューを開いて「デジョン」をスタンバイ。カモンミミック!いつでも逃げる準備はできてるぜ!


……って、あれ?


無理www サポシwwwww


しまったああああ――ッ!いつも蜂狩りに行くときのクセで、思いっきりサポシにしてたああ――ッ!「目的地:ギデアス」が無意識のうちに「目的:蜂狩り」に変換されてたあああ――ッ!どうりで道中、やたら蜂蜜のドロップ率がいいと思ったああぁぁぁぁぁ!……ってそんなことどうでもいいよ!デジョンねえじゃん!どーすんだこれ!逃げらんねー!テレポ?テレポ間に合う?無理ぽくね?ってか無理だろ。

と、モロに四コマ漫画のオチみたいな展開にうろたえたものの。


あ。

大きいつづらで大正解でした☆

戦利品:1056ギル・ソルジャーリング・ミスリル鉱……レイズIIもクエイクも出なかったよママン。


■2003年07月某日

んで味を占めて二回目。こんどはサポ黒体制もばっちりさ!
当然のごとく、ラージボックスにバニシュ〜〜〜。



あ。


ブリンク+ストンスキンのおかげで、ノーダメージでさっくりジュノに帰還。白魔法ってすげえや!


■2003年07月某日

ムキになって三回目。ラージボックスに……えーと……パライズでいいや。

戦利品:1085ギル・ローグリング・ミスリル鉱。ローグリングは6万で売れた。レイズIIは……?


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