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        <title>PINK TRASH</title>
        <link>http://www.rami-x.com/</link>
        <description>＋退役SM嬢の質疑応答。</description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2010</copyright>
        <lastBuildDate>Fri, 27 Nov 2009 08:31:12 +0900</lastBuildDate>
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        <item>
            <title>小室バースデーがやってきた</title>
            <description><![CDATA[<blockquote>
年一度の更新をフライングチェックしに来たら<br />
13日の金曜日に更新されている罠。<br />
<br />
そうそううっかり、TMライブ行ってしまいましたよ。<br />
事件がなかったら先生もいたのかと思いましたが、<br />
きっと事件がなくてもいい感じにはぶられていたのではないかと思うと　もっと涙。<br />
<br />
それでは、また来年の更新がありましたら。<br />
【一年に一度通りすがるものより。】
</blockquote>
<span class="x-large">え！TMって活動してたの？</span><br />
<br />
ぶっちゃけ何も書くことないので、今年の小室バースデーはスルーする気まんまんでしたが、いい感じにメールが来たんでなにげなく転載してごまかしてみますよ。<br />
ありがとう、ありがとう通りすがりの人！また来年もよろしく頼むよ！<br />
<br />
そういや、以前から母がお世話になっている占い師の先生が、小室せんせーが占いにハマりまくってた頃にせんせーを鑑定したことがあると伺ってびっくりしたんですけど。<br />
……小室せんせー、数子ちゃんじゃなくてこの先生の言うこと聞いてれば、あんな事件も起こさずに済んだだろうに。と思いました。<br />
<br />
「あんな事件」と言いつつ未だに詳細を知らないので、事件の概要をウィキでぺディってみたところ、ちょっとひっかかる記述がありましたよ。<br />
<br />
<em>愛称は「先生」「てっちゃん」「テツ」「コム」「小室」「TK」「テチ」「テツニー」など。</em>
<br />
<br />
<strong>「小室」は愛称じゃなくてただの呼び捨てじゃね？</strong><br />
それと愛称じゃなくて2chの蔑称も混ざってね？<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2009/20091127.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(04)毒者欄</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(06)音楽・趣味</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 27 Nov 2009 08:31:12 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ついカッとなって更新した。反省はしているが反映はされない。</title>
            <description><![CDATA[「<a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hsc/0b2723a2.d46bf8f6.0b2723a3.1c4324b2/" target="_blank">LOVE天　楽天市場店</a>」がヤバイ。<br />
<br />まじでヤバイよ、マジヤバイ。LOVE天ヤバイ。<br />まず高い。もう高いなんてもんじゃない。超高い。<br />
高いとかっても「定価＋送料分くらい？」とか、もう、そういうレベルじゃない。<br />
<br />
<em>定価1500円</em>のビューティトレイが、なんと！<br />
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<strong>価格 3,850円</strong> （税抜・送料別）！<br />
<br />
さらに<em>定価1500円</em>のブラッシュスタンドとセットになると<br />
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<strong>価格 6,999 円</strong> （税抜・送料別）！これはお買い得！<br />
<br />
ちなみにこれらは、お近くのアナスイショップでいつでも購入できる定番商品です♪<br />
<br />
さらにさらに、11月5日から限定発売しているネイルカラーキット。<br />
限定色のネイルカラー2本、エメリーボード、ネイルジュエリーが入って定価4000円というお得なセット商品を<br />
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<strong>中身はどこぞへほっぽり出して、</strong><br /><span class="x-large">ポーチだけで価格 7,700円！！</span> （税抜・送料別）<br />
<br />
「中身はいらないからポーチだけ欲しい！」という乙女のワガママな希望を叶えてくれちゃいマス♪<br />
<br />
こちらの商品は
<a href="http://review.rakuten.co.jp/rd/2_237234_10001872_0/">購入者のレビュー</a>も泣けます。<br />
<blockquote>
投稿日：2009年09月17日<br />
家の近所にアナスイショップあるので、いつもチェックしてるけど買い損なってしまったり、欲しかったノベルティーを貰い損なったりすると滅茶苦茶ガッカリしますが、このショップで見付けると嬉しいです。
</blockquote>
近所にショップがあるのに、いつもチェックしてるのに、これが今年のクリスマス限定商品で、当時まだ未発売だって気づかなかったんだ？<span class="x-large">う～ん、残念☆</span><br />
<br />
他にも、雑誌のオマケについてたタダ同然のアイテムや、ノベルティとして無料でもらえたアイテムなど、つっこみどころ満載の商品が目白押し☆もちろん本物の限定レア商品は、<strong>目ん玉飛び出すくらいの超お買い得価格</strong>で販売中♪<br />
<br />
ヤフオクで探せば500円くらいで手に入るだろとか、「SALE」や「最新」の意味を根本的に間違えてないかとか、限定でもなんでもない定番商品を「数量限定」とか紛らわしい書き方して勘違いさせるなよとか、<strong>「アナスイ」「限定」で検索するといつもこの店が大量にひっかかってマジうぜえ</strong>とか、野暮なツッコミはしちゃだめだぞ♪<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2009/20091113.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(01)Diary</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Nov 2009 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>あ！！</title>
            <description><![CDATA[今日、小室哲哉の誕（以下略）<br />
――――ここまで去年のコピペ――――<br />
<br />
年に一度の下界との交信日。そしてブログの更新日。さあ皆の者、盛大に祝え！<br />
<br />
職場で日付が変わった瞬間、「ああ、今日は小室哲哉の誕生日だわ」とアンニュイな感じに呟いたところ、同僚に「あなたは本当に計り知れない」とクールに返された今年の小室バースデイ。みなさまいかがお過ごしかしら？<br />
なんだか久しぶりすぎて自分のキャラというか馴染みの文体が思い出せないわ。<br />
小室哲哉の誕生日だけは、毎年必ず思い出すのにね。<br />
<br />
思い出したついでに、ブログは長期放置中＋毒者欄投稿フォームは長らく凍結中という悪条件の中、果敢にもメールで投稿をお寄せくださった方に回答をば。<br />
つっても、その方にはすでに直接お返事してしまったのですが、他に書くこともないので加筆修正してゴーです。<br />
<blockquote>
他の方からもたくさんご質問が行っていると思うのですが、ラミさんは今回の小室哲哉氏事件（単に詐欺事件というより、いろいろなスキャンダルが取りざたされているものを包括した言い方とお思い下さい）をどう思われているのでしょうか？<br />
<br />
もともと、黒夢1日だけ復活＆滅亡というニュースを見て、初めてラミさんにメールを！と思ったのですが、思いがけずもう一つのラミさん関連ニュースが飛び込んできた次第です。<br />
<br />
メールレス等はまったく期待しておりませんが、ほとぼりが冷めた頃に、日記などで見解を披露していただければうれしいです。<br />
【 ハシ 】
</blockquote>
あ、これはご丁寧にどうも。<br />
また年に一度の更新日（コムバ）に一行更新でもしてお茶を濁すかなーと思っていた矢先の事件だったので、「ナイスタイミング！」というのが個人的な見解です。<br />
<br />
というのはあまりに個人的すぎますね。<br />
正直、事件の概要をあまり詳しく知らないのでいまいちピンとこないのですが、<br />
<strong>「思ったより負債が少なくてびっくりした」</strong>（100億くらいあると思ってた）といったところでしょうか。<br />
<br />
15億って。なにその現実的な額。さめるわー。ぶっちゃけ俺の実父がバブル崩壊でこさえた借金よりはるかに少ないじゃないか。そんな一般ピーポーにも気軽にヒョイっと背負えるような額なんて、世界のTK（笑）の負債じゃないやい！もっと夢を見せてよ！金色の夢を！<br />
<br />
まあ、昔からのヲタにとって、小室氏の金銭感覚や女関係や味覚の壊れっぷりについてはよく知るところなので、いまさら驚く人も少なそうです。<br />
世間様は「売れて金を持ったから人間がおかしくなった」とでも言いたいんでしょうが、単にスケールが大きくなっただけで、売れる前からずっとあんな感じでしたしね。<br />
<br />
TM初期の頃、「誰かがはらってくれるとおもったの」と飲食店でうっかり食い逃げ未遂やらかしたり、テレビで「車いっぱい持ってるんですよねー？何台くらいあるんですかー？」と聞かれて、「うんとね、わかんない。いっぱい買うんだけど、いつの間にかなくなってたりするの。なんかね、気がつくとないの」とニコニコ話してたのを思い出して、ちょっぴり切なくなります（後者は笑い事じゃない気がする）。<br />
<br />
あと黒夢復活のお話は全然知りませんでした。ありがとうございます。<br />
人時くん、何か物入りなのかしら。<br />
<br />
<br />
――と、ラスト一行を書いてから、ちょっと気になってネットで検索したところ<br />
<br />
<em>清春が黒夢の復活に選んだのは、ちょうど10年前に活動停止を発表した1月29日。清春は、「ボクじゃないメンバーから黒夢をやりたいって言われた」と復活の真相を明かした。（Yahooニュース/10月31日配信）</em><br />
<br />
と、思い切り良くぶっちゃけられてて笑った。<br />
「ボクじゃないメンバー」って誰よ。臣くん？臣くんなの？いやもういっそ臣くんであってほしいわ。ライブ始まって、ステージにナチュラルにギター抱えた臣くんが立ってたらもう最高に笑えるもの。前の人の背中ばんばんばんってしながら「ごめん無理！見れない！もうステージ見れない！見たら笑う！ごめん！」つって、しばらく笑い続けていられそうだもの。いいなあそんなの見たいなあ。<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2008/20081127.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(04)毒者欄</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(06)音楽・趣味</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 27 Nov 2008 12:34:13 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【FF11】Mysticmaker Profblixさんこんにちは！ (I-9)</title>
            <description><![CDATA[辞める前にやり残したことをやっていこう企画ぅぅぅぁぁあああああッッ！！（無駄高テンション）<br />
<br />
てなわけで、もう何年捕まりっぱなしだったのかわからない行商人をベドーから救出してみたり、クエスト自体はクリアしているはずなのに、なぜか大事に持っていた「ボロボロの答案」を魔法学校の生徒に叩き返しに行ったり、「めんどくさいし金かかるし無理だろー」と諦めていた調理エプロンの取得に向けてがんばってみたり、めんどくさくて放置してたり、オファー受けてることすら忘れ去っていたモロモロを、リハビリを兼ねて地味にこなしています。いくらなんでも地味すぎて、これがリハビリになってるのかどうか疑問ではありますが。<br />
<br />
あとなんかやり残したことなかったかなー。やりたいけど諦めたことって色々あった気がするんだけどなー。ミッションとか召喚獣のコンプもまだだけど、そんな急ぐことでもないしなー。なんだろなー。……と、心に何かがひっかかったままフラフラしていたのですが。<br />
<br />
ビシージ中、敵にがっこんがっこん精霊ぶちこんで、まっ白だった精霊スキル上げをしている時に唐突に思い出しました。<br />
<br />
<img src="/img/game/ff080410_01.jpg" height="92" width="128" class="pictL" alt="モルダバ" />モルダバイトピアス(税込 13,650 円)<br />Rare Ex<br />
魔法攻撃力アップ+5<br />
Lv47～ All Jobs<br class="clear" />
……こ、これだ！！<br />
オンゾゾに住むNMが、たまーに落としてくれるエクレア装備！<br />
魔法攻撃力アップ+5という黒魔垂涎のアイテム！<br />
（つうかリアルではずいぶん安いのな）<br />
<br />
NMからのドロップ、売買できないエクレア、装備レベルでのソロは不可能、とどめにドロップ率はかなり悪い、という悪条件が重なって、実装当時は多数のライバルが張り込みしていて、現物どころかNMの姿さえ見たことがなかった。<br />
<br />
けど。きっと、きっと今なら！今ごろこんなもん欲しがるのなんて、最近はじめた人くらいのもんだろ！最近はじめる人なんてまずいねえだろ！な！<br />
<br />
そう思ってオンゾゾをサーチしてみると。……誰もいねえ。ネタでなくマジで誰もいねえ。あれー？オンゾゾってクラクラ落とすタコとか、他にもNMいっぱいいた気がすんだけど。なんかドロップ変更でも入ったのかしら？あとはゴブとかトラマとかでレベル上げするPTでも常時にぎわってた気がすんだけど。今は他にいい狩場でも追加されたのかしら？<br />
<br />
まあ、たった今狩られた直後かもしれないしなーと、あまり期待せずオンゾゾに向かったところ、普通～に目的のNMがうろうろしてて我が目を疑いました。えーと、これ今沸いたのかな？まさか放置されてたのかな？キミ、昔はPOP即釣り瞬殺でセミより短い一生を終えてたはずなんだけど、なんでそんな暇そうにしてるの？残念ながら私の出現によってその平穏はぶち壊されるわけだけども。じゃ、すいませんちょっと死んでもらいますね。<br />
<br />
んでまあ、結論から言うとフツーに出なかったんですけど、モルダバは。まあね、初挑戦であっさり出るなんて甘いことは考えてませんよ私も。こういうアイテムドロップ関連のリアルラックがかなり低いことは自覚してますしね。憧れだったモルダバゴブさんと戦えただけでも満足ですよ。<br />
<br />
……って4回目くらいまでは思ってたかなー。たしかなー。<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2008/20080408.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(02)Game</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FF11</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 Apr 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【FF11】キャッキャ言って遊んでます</title>
            <description><![CDATA[ノリで復帰してはみたものの、プロマシア発売直後に辞めた私からすると、現在のヴァナには追加ディスクまるまる三つ分の新要素が盛り込まれているわけで、もう何が何やらサッパリです。<br />
<br />
現在の首都であるらしい白門とやらに移動してみても、飛び交っているシャウトの内容がまったく理解できません。「あさると」だの「ないずる」だの、九割ほど知らない言葉で構成されていて、正直「日本語でおｋ」な気分です。<br />
<br />
ええと、「スキル上げ兼ねてズヴァで鍵取りしませんか？」とか「要塞箱開けいきませんか？現在3名」とか「レイズ2取りに行きませんか？<strong>最初の1つは主催者優先です</strong>」とか、そういうわかりやすい募集シャウトはないのかしら？<br />
<br />
今の仕様に上書きしなおさなきゃいけない昔の知識と、新しく覚えなきゃいけないことがてんこもりですが、懐かしさと新鮮さが同時に楽しめると考えればお得です。<br />
いまだにパールを持っていてくれたLSメンバーに、新要素について色々教えてもらいつつ、ビシージとかいう防衛戦に参加してみたり。
<br />
<img src="/img/game/ff080406_01.jpg" height="300" width="400" class="pictC" alt="フレのキキルンです" />
<br /><br />
プレイヤーの後をトコトコついてくる、愛らしい花マンドラたんに心奪われてみたり。<br />
<img src="/img/game/ff080406_02.jpg" height="300" width="400" class="pictC" alt="フレの花マンドラたんです" />
他にも、過去世界とやらに出向いて、カンパニエとかいう集団戦に参加してみたり、チョコボを育成してみたり、フェローという名の肉奴隷を取得してみたり、要塞で壁をひたすら殴ってみたり、まず間違いなく次のバージョンアップで潰されるであろうチェリーマフィン店売りで金策してみたり（このへんはぬかりない）。<br />
<br />
まだまだ手をつけてない新要素はたくさんありますが、せっかく復帰したんだし、辞める前にやり残したことも消化していこうかなーと思ってます。プロマシアミッションとか。うわーやる前から辞めたくなってきた（トラウマ）。<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2008/20080406.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FF11</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 06 Apr 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【FF11】世界は驚きに満ちている</title>
            <description><![CDATA[数年間のブランクを経てログインして、ジュノの過疎っぷりに驚いたり、見たこともない装備に身を包んだ冒険者の姿に驚いたり、かつては数百万した超高級廃装備が一般人でも買えるぐらいに値崩れしていることに驚いたり、レンタルハウスの手続きをしなくてもモグハウスが使えることに驚いたり、ソロ最弱と言われていた黒魔導士がソロジョブの仲間入りを果たしていることに驚いたり、ヒーリング中に目を閉じているミスラに驚いたり、エリアの名前やエリアとエリアの繋がりをまったく思い出せないことに驚いたり、サルタバルタでウィンダスに辿りつけない自分に驚いたり。<br />
<br />
でも何が一番驚いたかって、<strong>いまだにレベルキャップが75止まり</strong>ってことな。<br />
<br />
レベル80台の装備品の装備可能レベルが70台に引き下げられ、メリットポイントなんてもんが導入されたあたりで薄々はわかってたけども、もう大好きなレベル上げはできないんだなと絶望したけども、そもそもそれがきっかけで辞めよっかなーと思い始めたわけだけども、もう本当に75以降はないものとされてるんですね。<br />
<br />
昔はユーザー間で「75以降、サポで食われるアビや魔法が多いからその調整に手間取ってるんだよ」とかなんとか、まことしやかに囁かれてましたけど、実際のとこはどうなんでしょう。<br />
<br />
だってそんなもん、WSみたいに特定のアビや魔法は「SP」扱いにするとか、習得レベルを引き上げるとかすりゃ2秒で解決じゃね？空蝉なんてサポで食われ放題なのに修正も入らず放置されまくってるし、なんか違う理由なんじゃね？めんどくさいとか？あーそりゃしょうがないわ。めんどくさいんじゃしょうがない。<br />
<br />
てか現状のレベルキャップの何がイヤかって、75って数字の持つ中途半端感。志半ば、って感じで気持ち悪い。実際に志半ばなんだけど。サービス開始当初は「レベル200まで用意してあるよ！」とか言ってたし。<br />
75って数も相当気持ち悪いけど、サポの37ってのがもう本当に気持ち悪い。なんだこの割り切れない感。実際割り切れないんだけど。37って素数だし。<br />
<br />
エリアサーチすると、もうそこら中に「75/37」「75/37」「75/37」「75/37」があふれてて気持ち悪い！どいつもこいつもサポが素数で気持ち悪い！これならまだ60キャップの方がマシですよ。メインもサポも色んな数で割り切れちゃう。素敵！<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2008/20080403.html</link>
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            <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【FF11】恥ずかしながら帰って参りました</title>
            <description><![CDATA[<img src="/img/game/ff080401_01.jpg" height="300" width="400" class="pictC" alt="知らないうちに目を閉じるようになってた" />
いやマジで。<br />
<br />
今年の2月頃、「なんか久しぶりにネトゲでもしてえなー」と思っていたら、ちょうどFF11が月末までアカウント復活キャンペーンを実施しているとのことで、ついフラフラとオールインワンパックを購入し、流れるようにアカウント復活手続きをしてしまいましたサーセンｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
ログインするのは2004年の9月以来だから、約3年半ぶり？まともにプレイしてた期間を考えると、4年ぶりぐらい？<br />
<br />
過去日記を確認してみたら、FFをキャッキャ言って遊んでたのって2002年末から2003年末くらいまでで、その後は放置したり再開したりの繰り返しで、トータルしても1年半に満たないぐらいの期間だったんですね。もっとどっぶり漬かってた気がするんだけど、単に1日あたりのプレイ時間が長かっただけなのかもしれません。休みの日なんて普通に1日中ログインしてたもんなー。<br />
<br />
とりあえず、<strong>ネトゲでどんなに必死になっても、リアルには何も残らない</strong>ってことは身をもって理解したので、今後の作戦は「リアルだいじに」でいきたいと思います。<br />
<br />
私のマイペースは油断するとすぐ廃ペースになるんで要注意。<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2008/20080401.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FF11</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>あ！</title>
            <description>今日、小室哲哉の誕（以下略）</description>
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            <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>明けましておめでとうございました。</title>
            <description><![CDATA[本年もよろしくお願いいたしますか？（窺うような視線で）<br />
<br />
とりあえず今年の抱負は、<br />
＋「知らない人について行かない」<br />
＋「知らない人の車に乗らない」<br />
＋「何かあったら大声を出す」<br />
の三本です！お楽しみにね！んがくく。<br />]]></description>
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            <pubDate>Thu, 01 Feb 2007 15:35:44 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PSU】可愛いは罪</title>
            <description><![CDATA[<img src="/img/game/psu20061030_01.jpg" width="400" height="300" alt="よく見るとお腹にもカボチャの絵が" class="pictC" />
<p class="center">ちょ、やめてあげてやめてあげて！SS撮るまでやめてあげて！</p>
パノンやラッピー等の「小さくて可愛い」敵と遭遇した時、NPCは固有のセリフを喋るんだが、ニニコのこのセリフには異常性を感じる。<br />
<br />
てゆかさ。ふと思ったんだけどさ。このラッピーってさ。ハロウィンだってことでわざわざ仮装してるわけよね？仮装してるってことは、つまり「お菓子ちょーだーい」つって出てきてるわけよね？それをあっさりぶち殺されてアイテムまで奪われて、なんつーか、すごい可哀想よね。<br />
<br />
うわー、そう思ったらマジで泣きそうになってきた。やばいやばいやばい。これは電子電子電子！ただのデータデータデータ！殺してもいいのいいのいいの！<br />
<br />
……と思ってないと、遺跡のバジラや通路のパノンでも泣けてくる時があって困る。いや、バジラとポラヴォーラとか、パノンとデルセバンって、もしかして親子なのかなーとか。パノン大量虐殺した後にデルセバンに沸かれたりすると、「ああ、子供殺されたらそりゃ怒るよな……」とか思ってしょんぼりしてしまいます。まあ、勝手にバックグラウンドを想像して勝手に悲しくなってるだけなんだけど。こんな私は病んでるんだろうか。<br />
<br />
てか、そもそもプレイヤーに殺させることが前提になっている敵モンスターを、わざわざ可愛らしく製作することが異常だと思うんだが。リアルに可愛らしい仕草とかさせるなよ……。悪趣味にもほどがあるだろ……。<br />
<br />
見た目はかわいいけど凶悪、とかいう設定はわかるが、その凶悪さをもっと前面に押し出してくれないと、後味の悪さしか残らねえっての。FF12に出てきた「しあわせうさぎ」系のモンスターなんて、可愛すぎてマジ絶望したぞ？しかも倒してちょっと泣いたぞ？（このへんの悪趣味さではスクエニがダントツ）（下手に技術があるってのも考えモノよね）<br />
<br />
幸い、このゲームでは「可愛い」と設定されているモンスターがたいして可愛くないため軽症で済んでいるが、それでもパーティ中にラッピーと遭遇した時、「わあ、可愛いー！」「超かわいいー＾＾」と笑顔でボッコボコにラッピーをぶちのめすメンバーを見ていると微妙な気持ちになる。<br />
<br />
あぁ、でも<strong>人型の敵はわりと楽しく殺れる</strong>（病んでる）。<br />]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">PSU</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 31 Oct 2006 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PSU】ニュマ子が輝いた</title>
            <description><![CDATA[ニューマン女に、サービス開始以来初の超星霊運がきました。<br />
<br />
星霊運には小・中・大・超とあり、毎日0時に種族・性別ごとに決定されます。<br />
星霊運が良いほど武器強化の成功率が上がったり、敵や箱からのアイテムドロップがよくなるのですが、ニューマン女は星霊運が悪いことで有名で、これまで一度も超星霊を体験したことがありませんでした。<br />
<br />
超星霊の効果がどれほどのものかは知りませんが、アイテムドロップがいいというなら金目の物を狙いに行くしかありません。そこで、聖地Sに立ち入りを許されるギリギリのレベルで、オルゴーモンが落とす片手杖「リドルラ」を奪いに向かってみました。<br />
<br />
聖地Sの敵のレベルは75。30もレベル差のある敵を倒せるのか？っつー疑問もありますが、まあなんとかなるはずです。Foは打たれ弱いですが、打たれなければ強いです。最悪、地形にひっかけてハメ殺せばいいんです。<br />
<br />
――つうか、柵や壁の「地形ハメ」とか、敵が侵入してこれない「安全地帯」や「無敵ポイント」みたいな、FFだったら鬼の速さで緊急メンテが入るような不具合が平気で放置されてるあたり、本当にまったりしたゲームですよね♪<br />
<br />
<strong>「修正しない」のか「修正できない」のかは知らないけどな。</strong><br />
<br />
多少の死は覚悟して聖地Sに乗り込んでみたところ、なんか思ったより普通に狩れるっつーか……。直接殴られなきゃ別にどうってことないっつーか……。敵のHPが無駄に高いってだけで、基本は何にも変わってないっつーか……。<br />
<br />
特にオルゴーモンなんて、向こうの投げてくる光弾よりもこっちのフォイエや弓の射程の方が長いから、ノーダメージで楽々倒せてしまいます。<br />
<img src="/img/game/psu20061027_01.jpg" height="300" width="400" alt="絶好調" class="pictC" />
しかも経験値おいしいし。落とす金もおいしいし。安い弓を大量に持ち込んでペチペチ燃焼入れてれば、チャージ代差っ引いても超黒字です。<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2006/20061027.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">PSU</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 27 Oct 2006 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PSU】すとーりーみっそん 第2章</title>
            <description><![CDATA[カボチャラッピー狩りにうつつを抜かしている間に、ストーリーミッションの第二章が配信されていた。<br />
<br />
正直まったく興味はないんだが、クリアするともれなく貰える、NPCキャラのパートナーカードにつられて受諾。<br />
<img src="/img/game/psu20061026.jpg" height="300" width="400" alt="ぽつねん" class="pictC" />
<p class="center"><strong>なんだこのハブられ方</strong></p>
「どうでもいい。早く帰りたい」ってのがあからさまに顔に出てるよ。<br />
なんか、プレイヤーキャラの存在が前回よりさらに希薄になってるな。「話に入れない」んじゃなくて、もう完全に話に入れてもらえてないよ。<br />
<br />
もうちゃっちゃと終わらせてとっとと帰って寝ようぜー。と、夜勤明けの眠い目をこすりつつサクサク進めていたら。<br />
<br />
<strong>ボスキャラがアホみたいに強くて一気に目が覚めた。</strong><br />
<br />
これはあれか。「ぼくの考えた最強超人披露」か。<br />
どう考えてもバランスおかしいだろこれ。<br />
<br />
そりゃあ敵は強いほど攻略しがいがあるもんだけど。このゲーム作ってる人って、「難易度を高くする」ことを「敵の動きを早くする」とか「HPを高くする」とか「数を多くする」ことだと思ってるフシがあるよな。<br />
<br />
つうか「だんだん敵が早くなる」とか「だんだん敵が多くなる」って、<em>いつの時代のファミコンゲームよ。</em><br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2006/20061026.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(02)Game</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">PSU</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 26 Oct 2006 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PSU】Trick or Treat：Trick上等編</title>
            <description><![CDATA[というわけで、イベントアイテムの両手杖とルームグッズを無事げっと。<br />
<img height="300" alt="パンプキン・ヘッド" src="/img/game/psu20061024_04.jpg" width="400" class="pictC" />
装備して「なんだよ結局カボチャかよ」と思ったが、よく見ると下にちっちゃなコウモリさんが。あ。カワイイ。苦労して取った甲斐あったかも。FF11のコウモリ杖を彷彿とさせるけど、色的にはこっちの方が好みだなー。<br />
<br />
カボチャ杖でテンションが上がってきたので、ラッピー捜索を再開。やっぱ、こーういうのは取れるうちに取れるだけ取っておかないと。後々高く売れるかもしれないしな。<br />
<br />
<img src="/img/game/psu20061024_05.jpg" width="400" height="300" alt="呪いのパンプキン" class="pictC" />
通路のラッピー出現パターンはほぼ把握したので、その後はわりと要領よくラッピーさんにお会いすることができた。<br />
<br />
しまいには1ブロック目の最初の敵の配置で「こいつはくせえッー！ラッピーの臭いが以下略！」ってな判断ができるようになり、なんつうかもうラッピーマスター？<br />
「あ、ラッピー好きなの？今度会わせてあげようか？通路でよければ」みたいな。<br />
芸能人が友達にいることが最終兵器な奴みたいな。<br />
<br />
そういえばリアルで「田中麗奈と友達」って人と会ったが、まったく興味のないフリを装いつつ、内心では「惜しい！っつーか<strong>そっちじゃねえよ！</strong>」と憤ってたりした、のは本当にどうでもいい話だ。<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2006/20061025.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">PSU</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 25 Oct 2006 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PSU】Trick or Treat：ラッピー死闘編</title>
            <description><![CDATA[えーとなんかPSU内が期間限定でハロウィン仕様になってました。<br />
<img src="/img/game/psu20061024_01.jpg" width="400" height="300" alt="人待ち中" class="pictC" />
街中いたるところにカボチャ。カボチャ。カボチャ。カボチャ。「とりあえずカボチャ置いときゃハロウィンぽくなんじゃね？」ってな安易さがたまらない。ハロウィンなめるのも大概にしろよ。と言うほどあんまりハロウィンに思い入れはないけれども。コウモリ好きとしては、もう少しコウモリさんにスポットを当てて欲しかった。<br />
<br />
とりあえず、ネカマ臭ただよう部屋をハロウィン仕様に模様替えしてみた。<br />
<img src="/img/game/psu20061024_02.jpg" width="400" height="300" alt="ミイラはしゃぎすぎ" class="pictC" />
よし！これにて私のハロウィンイベントは終了！<br />]]></description>
            <link>http://www.rami-x.com/blog/2006/20061024.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">(02)Game</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">PSU</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 24 Oct 2006 00:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PSU】すとーりーみっそん 第1章</title>
            <description><![CDATA[とりあえずおようふくも買ったし、追加されたテクも買ったし、武器防具も一通り揃えたし、さっさと上級職に転職してミッションでもやろうかね、と、転職カウンターへ。<br />
<br />
フォースの上級職、フォルテクターになってみたはいいが……回避と精神以外のステータスがざっくり下げられてアラびっくり。つうかHP250も減らされて、防御力も半分にされちゃったんですけど。「上級」職って言うくらいだから、てっきり基本職より多少強化された状態から始められると思ってたんですけど。わりと容赦ないんですね。<br />
……つうかどうしよう。こんなうすっぺらい身体で、このさき生きていけるんだろうか。<br />
<br />
一抹の不安を抱えたまま、今回の配信から開始されたストーリーミッションを受諾。装備は一応整えたし、まあ大丈夫だろ……。<br />
<br />
――ムービーが始まった途端、何か懐かしいものがこみ上げてくる。<br />
<br />
生き生きと話を進行させるNPC。<br />
プレイヤーの意志を無視して勝手に進んで行くストーリー。<br />
そして無言で時の流れに身を任せる自キャラ……。<br />
<br />
<strong>FFの三国ミッションじゃねえかこれ。</strong>]]></description>
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            <pubDate>Sun, 15 Oct 2006 00:00:00 +0900</pubDate>
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